рачунари

Валкириа Цхроницлес - ПС3

Може 2022

Валкириа Цхроницлес - ПС3


"Валкириа Цхроницлес" је прилично неортодоксна игра - она ​​има вештину и опште руковање "Финал Фантаси Тацтицс-ом" у комбинацији са војном тактиком "Фулл Спецтрум Варриор-а". Поседујући осећај РПГ-а упркос догађају током Другог светског рата (или маштарија о томе, тачније), Валкириа Цхроницлес представља узбудљиву нову игру која би се требала свидети и обожаватељима стратегије-РПГ-а и крутијој војној публици.

Игра се одвија у "Европи" - фантастичној верзији Европе, у којој су две доминантне земље Федерација (на западу) и Царство (на Исток). Међу њима је Галлиа, мала независна нација богата Рагните-ом, светским измишљеним извором енергије. Играч преузима улогу поручника Гунтхера, вође јединица милиција од 20 људи, одгајаних да одврати инвазију на Царство.

У том циљу, играч мора управљати својим војничким одредима и вратити непријатеља. Из базена од 50 војника (иако већина мора бити откључана напредовањем у игри) играч бира 20 који ће играти као активни састав. Војници могу бити у једној од пет врста. Извиђачи су лагани и брзи, али су лагано оклопни и не чине велику штету. Шок-трупари су теже оклопљени и наоружани митраљезима, али су спорији од извиђача. Копари су протутенковске трупе наоружане тешким ракетама наоружаним; Најтеже су оклопне, али су корисне само у раду са непријатељским возилима. Инжињери су наоружани и наоружани попут извиђача, али тргују брзином кретања те класе да би могли да пренесу муницију друговима, разоружају мине и поправе пријатељске тенкове. Коначно, снајперисти имају могућности дугог домета и могу погодити једног непријатеља ако имају среће, али имају споро кретање и малу одбрану.

Поред наставе, сваки од 50 јединствених ликова има и свој низ особина које утичу на њихову статистику у борби. Карактеристике карактера могу да одражавају све, од васпитања (ликови су више код куће у травњаку) до сексуалне склоности (неки ликови воле да буду око пуно жена или пуно мушкараца) до индивидуализованијих личних ствари (попут лика који добије огроман напад бонус за пуњење главе у непријатељске пушке или лик који добије бонус само тако што се налази око тенкова). Поред ових особина, ликови имају и везе са одређеним другим ликовима, и биће им боље када су око њих. Коначно, постоје одређене статистике (тачност, оштећења, кретање) које се разликују од карактера до карактера - али саме статистике се не бележе, тако да играч мора сам да утврди који ликови имају које статистике.

Личности ликова откривају се борбом - много користе лик, а новинар новине ће обавити интервју (ван камере) који ће у њихову биографију унети више информација. То такође додаје нове особине њиховом карактеру, као и позадинске информације. Поред тога, сваки лик има јединствену гласовну глуму, а често ће позивати ликове са којима има везе. Сви ликови су уистину ојачани њиховим цртама и биографијама, па је прилично једноставно пронаћи бар неколико фаворита које ћете вероватно користити поново и поново.

Сам гамеплаи је својеврсни хибрид између РПГ-ова заснованих на стратегији и тактичких игара као што је Фулл Спецтрум Варриор. За време мисије, играч обично има 9 војника (изабраних од стране играча) плус командни тенк. На почетку сваког корака, играч има одређени број командних поена; користе се за подузимање радњи са ликовима. Док користи командну тачку, лик може померити задану удаљеност (на основу своје класе) и предузети једну акцију - или нападајући или излечујући себе / оближњег савезника. Ово усложњава пресретање напада: ако лик налети на видно поље непријатељске јединице, та јединица ће пуцати на њега док се креће поред. Исто важи и за непријатеља, наравно, зато је препоручљиво да поставите позицију у којој ћете се добро бранити и где можете лако да нападнете непријатеље док уђу у то подручје. Због нарави ватреног оружја попут конуса, употреба покривача је препоручљива и корисна.

Поред пешадијске борбе, други главни део ратовања у Валкирији су тенкови. Ваша страна има само један резервоар, који је могуће надоградити током целе игре. С друге стране, непријатељ обично има на располагању још неколико њих, што захтева употребу протутенковских улета. Тенкови, ако буду погођени са предње стране, могу да потрају неко време да се униште, али ако се лик може провући око стражње стране резервоара и ударити у откривени радијатор, резервоар се може лако спустити. Тенкови су веома моћни (опремљени су оклопним топничким топом, експлозивном минобацачем и коаксијалном митраљезом), али коштају 2 командна места за скретање, а не само 1.

Изравнавањем и напредовањем управља се прилично једноставно, у поређењу са многим сличним РПГ стратегијама. На крају битке, играч добија злато и искуство на основу својих перформанси. Злато се користи за развијање новог оружја и оклопа за ваше ликове. Одређена количина злата се троши за надоградњу одређене категорије (на пример пушке), а сви војници који користе пушке наоружани су надограђеном пушком.Ово оружје је стандардно издање једном када је развијено, а једино прилагођавање долази када се развојни путеви поделе на одређене специјализације (већа тачност, већа штета итд.). У овом случају за појединачне војнике можете изабрати које оружје би требало да имају. Изравнавање делује на сличан начин - улажете искуство у разред, а након што потрошите довољно нивоа те класе. То значи да СВАКИ који је припадник те класе подиже ниво, без обзира да ли је тренутно у вашем одељењу или не, што значи да нема проблема да једна јединица дође испред осталих у искуству.

Имао сам само неколико проблема са играњем. Један је да се брзина јако наглашава - не само као леп бонус, у већини случајева, већ као главни извор искуства и новца. Брзо довршавање мисије вреди много више од било којег поена које бисте могли добити током обављања мисије, што с једне стране делује за играче који су спремни да ризикују и убацују, али обесхрабрује играче који су опрезнији и дефанзивнији. Још једно питање код играња је то што се нивои више фокусирају на одређене циљеве или трикове, а не на директно ратовање; скоро сваки ниво има ваш одељење подељено или неко друго стање које га чини тежим од употребе редовних тактика. Обе ове ствари чине игру мање забавном, па чак и у Скирмисх моду (мисије које се могу играти неограничено више пута ради добијања више новца и искуства) прожимају атмосферу игре.

Графика је невероватна - не само у квалитету, већ и у стилу. Игра користи јединствени стил оловке у боји у игри, тако да све има врло уметнички осећај. Неки ефекти - попут покрета тенка или експлозије - представљени су звучним ефектима (попут „вррм“ или „кабоом“) који се појављују на екрану, а који такође служе да му дају „илустровани“ изглед. Дизајни ликова су добро урађени, док им и даље имају реалистичан аспект и својеврсни групни изглед наглашен њиховим униформама издатим за стандард. Игра у акцији заиста је уредна за гледање, а нов приступ графици се цени.

Звук је довољно пристојан - енглеска говорна глума је добро урађена, а као што је споменуто сваки лик има јединствен глас и широк избор упита и линија. Музика је добра, али на крају заборављива; служи својој сврси као позадински шум, али сам по себи није нарочито угодан.

У целини, Валкириа Цхроницлес је невероватна игра која има тенденцију да се превише ухвати у причи и трикове. Мотор је чврст и забаван, а игра у основним цртама одлична. Међутим, начин на који се користи - ослањање на циљеве и необичне ситуације играња - смањује уживање у систему. Поред тога, недостатак мултиплаиер-а представља велику сметњу. Све у свему, Валкириа Цхроницлес је сјајна игра која се осећа и као отпад, у смислу шта се ради с играњем игрица.

8/10.

Купите Валкириа Цхроницлес од Амазон.цом

Играем в PS VR на PS4 Pro - очень страшно (Може 2022)



Ознаке Чланак: Валкириа Цхроницлес - ПС3, Плаистатион 3, валкириа хронике, последња фантастична тактика, ратник целог спектра